JÜKÜ 04.03.2002, 22:18 |
@Galiani![]() |
Ich kann´s nicht lassen und ich will es wissen! |
Ricardo 04.03.2002, 23:29 @ JÜKÜ |
Man acht mal auf die Aufgabenstellung |
|
JÜKÜ 04.03.2002, 23:40 @ Ricardo |
Re: Man acht mal.../ Ich würde gern erwidern, aber ich tu´s nicht mehr owT |
> |
Jagg 05.03.2002, 00:00 @ Ricardo |
Re: Man acht mal auf die Aufgabenstellung |
Jesus Maria, |
McMike 05.03.2002, 00:27 @ JÜKÜ |
Re: @Galiani |
Ohne dieses"Spieldesaster" näher verfolgt zu haben, möcht ich (unklugerweise) EINMAL meinen Senf dazu geben. |
Galiani 05.03.2002, 00:38 @ JÜKÜ |
Re: @Galiani |
Hallo JüKü, |
JÜKÜ 05.03.2002, 01:20 @ Galiani |
Re: @Galiani / Puh, bin ich froh.... |
<font color="0000FF">... dass offenbar KEIN Missverständnis bezüglich der Aufgabenstellung vorliegt, sondern"nur" ein Fehler in Ihrem Entscheidungsbaum! Unten geht´s weiter.</font> |
Galiani 05.03.2002, 02:42 @ JÜKÜ |
Re: @Galiani / Puh, bin ich (nicht besonders) froh.... |
Hallo |
Jagg 05.03.2002, 03:16 @ Galiani |
Re: Der alte Fehler.... |
... besteht darin dass eben in deiner"Grafik" |
JÜKÜ 05.03.2002, 08:20 @ Galiani |
Re: @Galiani / Puh, bin ich (nicht besonders) froh.... |
>Hallo |
Galiani 05.03.2002, 09:49 @ JÜKÜ |
Menschenskind, Jükü! Bitte ganz ruhig.... |
Hallo JüKü |
JÜKÜ 05.03.2002, 10:38 @ Galiani |
Re: Menschenskind, Jükü! Bitte ganz ruhig..../ bin ich doch |
>Hallo JüKü |
missioe 05.03.2002, 10:43 @ JÜKÜ |
da gibt sich aber jemand Mühe!! (owT) |
|
JüKü 05.03.2002, 10:51 @ missioe |
Re: da gibt sich aber jemand Mühe!! / Ich will von ihm ein Eingeständnis... |
... und von dottore auch. |
JÜKÜ 05.03.2002, 13:30 @ Galiani |
Re: @Galiani und @alle Ziegenhirten: Der korrigierte Entscheidungsbaum |
[img][/img] |
Herbi, dem Bremser 05.03.2002, 15:45 @ JÜKÜ |
Re: @Galiani und @alle Ziegenhirten: $-$ Es ist wie bei einer guten Pest.. |
>Ich entschuldige mich bei allen, dass ich die Diskussion erst abgewürgt habe und dann selber wieder begonnen habe. Eigentlich unverzeihlich. |
Fürst Luschi 05.03.2002, 02:49 @ JÜKÜ |
Spatzenhirn |
Wenn alles nichts hilft, dann machen wir ein Tierversuch. Hungriger Spatz wird erstmal aus 3 Boxen, vor denen Klapptürchen sind, gefüttert. Alles immer bestückt - er soll nur kapieren, dass da Fresschen drin ist. Dann musser kapieren,dass die Türen nur dann offen sind, wenn ein Lämpchen brennt. Vor die Boxen kommen jetzt Sitzstangen. Landet er auf einer wird das Spiel gestartet - eine leere Box geht auf und eine Lampe signalisiert ihm, dass die anderen Türen entriegelt sind. Nur noch eine Box ist bestückt. In welche Box hüpft er jetzt(nach kurzer Trainingsphase)? Und wenn das selbst in ein Spatzenhirn geht, dann muss man einfach optimistisch sein, dass jeder homo sapiens früher oder späääter seinem Namen alle Ehre machen wird. |
Jagg 05.03.2002, 03:06 @ Fürst Luschi |
Re: Spatzenhirn - Phantasisch gute Idee - Mein Kompliment (owT) |
|
Diogenes 05.03.2002, 09:00 @ JÜKÜ |
Re: @Galiani (darf ich mich dranhängen?) |
Hallo Galiani, |
Galiani 05.03.2002, 14:17 @ Diogenes |
Tut mir Leid! Ich kann und mag nicht programmieren. Bin aber an Deiner |
Ausgabedatei (mit"Gewinntor=...";"Vorauswahltor =...";"Infotor =...") sehr interessiert. Ich würde diese Datei in Excel einlesen, nach Gewinntor, dann nach Vorauswahltor und am Ende nach Infotor sortieren und dann die Gleichverteilung (und natürlich das Vorhandensein) jedes Ereignispfades überprüfen. Wenn beispielsweise die Ursprungsknoten der Ereignispfade 5&6, 7&8, 9&10, 15&16 bei 1200 Versuchen statt bloß 100-mal je 104-mal auftreten (und alle anderen Ursprungsknoten dafür statt 100-mal tatsächlich 98-mal), so errechnet sich eine Wahrscheinlichkeit von 67,3% für die"Wechselstrategie", obwohl deren tatsächliche Wahrscheinlichkeit nur 50% ist. Du siehst also, die Gleichverteilung der Ereignispfade in der Simulation ist außerordentlich sensitiv! Wenn die Gleichverteilung nicht gesichert ist, kann man mit einer solchen Simulation buchstäblich jedes beliebige Ergebnis erzielen. |
Tombstone 05.03.2002, 09:31 @ JÜKÜ |
Re: @Galiani |
>Ich kann´s nicht lassen und ich will es wissen! |
dira 05.03.2002, 10:10 @ Tombstone |
sogar 99%! (owT) |
|
Tombstone 05.03.2002, 10:40 @ dira |
Re: sogar 99%! (owT) |
klar doch, mußte schnell zur Arbeit und da passiert so ein Schwachsinn |
JüKü 05.03.2002, 10:17 @ Tombstone |
Re: @Tombstone |
>>WENN der Kandidat aber (2/3 Wahrscheinlichkeit) eine Ziege trifft (auf eine solche Tür zeigt), dann MUSS er zwangsläufig in diesen fällen (wie gesagt 2/3) beim Wechsel das Auto erwischen, denn der Moderator öffnet ja vorher die zweite Ziegentür. |
Uwe 05.03.2002, 11:03 @ JüKü |
Re: @JüKü |
Nein, Jürgen, |
JüKü 05.03.2002, 11:44 @ Uwe |
Re: @JüKü / Super, Uwe!....mT |
Deinen Beitrag 110647 hatte ich bisher übersehen, sorry. Ja, so leicht ist die Erklärung; zeigt man zuerst auf eine Niete (2/3), gewinnt man, zeigt man auf das Auto (1/3), verliert man. Wie sagt die Citibank:"So leicht geht das!". |
Uwe 05.03.2002, 12:45 @ JüKü |
Re: @JüKü |
Uwe: [i]... die Möglichkeit im aktuellen Spiel bestehen 50:50, dass hinter der einen oder der anderen Tür das Auto steht.... |
Galiani 05.03.2002, 14:00 @ Tombstone |
Ist das Ihr Ernst? Chance einer Wahlmöglichkeit zwischen 2 Alternativen ist 50%! (owT) |
|